8. Движение 'swim' (плавать)

Что бы качественно сделать анимацию плавания на поверхности, используйте сетку окна 3D, в виде поверхности воды.


Swimming - плавать

Цикл плавания происходит, когда модель находится в проходимом блоке или в нескольких единицах выше проходимой поверхности.

Используются технологии uCoz